发新话题
打印

苹果电脑的设计与使用

苹果电脑的设计与使用

软件是个大问题
http://www.machome.com.cn/thread-21505-1-1.html
苹果软件各大下载站点
1。www.machome.com.cn 苹果家园,对购机和贵宾客户提供独立服务器,高速ftp下载服务。

2。www.chinamac.com 专业的行货苹果网站,提供多种方式大量的软件下载,是国内最全面的苹果资讯和资源网站;但是下载限速和限制线程比较厉害。

3。www.emaczone.com 主要提供bt方式的苹果软件下载,更新速度比较NB。

4。www.macgood.com mac技术论坛,提供多种方式的软件下载。

5。www.macfans.com.cn 国内人气很旺的苹果论坛。

6。www.7do.net 新兴的一家下载网站,漂亮,速度也比较快。

7。www.verycd.com 老牌emule分享站点,有一些比较大型的苹果软件下载
乐乎设计,乐乎生活~

TOP

第四个好像不错~
实际上还是不行~需要付钱的~
乐乎设计,乐乎生活~

TOP

这文章写的不错,各有各的好处
————————————————
我为什么偏爱苹果电脑和Mac OS X
版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明
http://cancoon.blogbus.com/logs/36969006.html

mac上著名中文输入法FIT的作者写的,感觉还是很中肯,也比较有深度

其实一直想写一篇类似的文章,甚至草稿箱里已经有草稿了,但在看到这篇之后,我才发现我的表达是那么苍白



有了对比才可能有好恶,一个windows的用户是永远不会了解世界上为什么还会存在mac OS和Linux的

(ps一句.是在为了把FIT从1.93升级到1.91的时候偶尔看到的...1.93的bug太严重了)

附原文地址http://huajun.w18.net/2007/12/mac-os-x.html



Think Different.

独立思考



-----------------------------一道华丽的分割线----------------------------------------

作为一个经常使用苹果电脑,并且在Mac OS X上做开发的人,我一直想找个机会出来说一下,我为什么偏爱苹果电脑和Mac OS X。

我爱苹果,爱Steve Jobs,但同时我也爱微软,崇拜Bill Gates,他是我儿时的偶像。作为一个以写程序为生的人,Windows对我来说一点障碍也没有,基本上我知道如何重装,知道如何处理Windows上的任何问题,一时半会不知道的也能通过搜索引擎知道,我知道如何抵抗病毒,保护我自己的系统,我知道如何在Windows上开发程序,满足老板的需求,坦白说,我在Windows上的工作效率还要高。

我总是和朋友说,我其实是双痛苦:用Mac的时候,我很痛苦,因为我用不了招商银行的网上银行,也不能看凤凰宽频,有些应用程序的效率在Mac上实在是不怎样;用Windows的时候我也很痛苦,我习惯了使用Expose的功能,我把鼠标甩到屏幕的右上角,但是Windows没有反应……所以我是双痛苦,我既了解Windows也了解Mac OS X,我很清楚各自有什么缺点和优点。

但是这里有一点要注意------当我只用Windows的时候,我并不知道Windows的缺点,我以为自己生活在一个完美的世界里。

这个逻辑是非常诡谲的:世界上一个完美的东西因为另外一个不完美的东西变得不完美了。换句话说,我原本拥有一个完美的东西,现在拥有的两个东西都是不完美的。但是,我因此就损失了么?在换一句话说,我退步了么?答案相反,我比以前进步了。

很多人认为Mac OS X最大的不同就是华丽的Aqual界面。但我认为这只是Mac的表面,不足以说明Mac OS X系统的优秀。实际上经过配置的Linux和Windows甚至能够做到更加华丽的效果。

Mac OS X真正闪光和留住用户的是他的设计哲学。那就是简单,尽量不要让一些不必要的概念来干扰用户。

比如Windows软盘是A:、B:,硬盘是C:盘,在Mac OS X上没有这样的概念软盘就是一个软盘的图标,硬盘就是一个硬盘的图标。我们用Windows的时候有没有想过,为什么一定要存在A: B: C: D: E:盘这样的概念呢?

再比如,在没有任何网络设备的情况下,两台笔记本电脑可以通过各自的无线网卡就可以连接,在Mac OS X的操作很简单,就是其中一台创建一个网络,另一台加入这个网络,马上就能看到对方电脑的图标。很多朋友说,Windows上好像没有这个功能把,答案是:有的,Windows是无所不能的,但是Windows下需要一堆的概念,首先你要了解无线网卡有两种连接方式,然后是各种网络协议,设置IP,网段等等……,我们面对这一堆问题的时候,首先会怀疑自己的愚蠢,但我们有没有想过,这么多的概念,难道都是必须的吗?

Mac OS X在整个系统处处体现出这种精神,更少的概念,更简化,更直接的操作,所以Mac OS X没有注册表,Mac机不需要区分是不是交叉线就可以双机互联(为什么一定要让用户去识别交叉线?)……

这样的感觉,在做Mac编程的时候更加强烈。Objective-C是苹果官方的首选语言,它和C++一样是C语言的超集,非常简洁漂亮地在C的基础上添加了面对对象的特性,没有多余的模板,运算符重载的概念(这些是我们一定需要的么?我们需要的只是面对对象而已)。在Mac OS X底层Cocoa API中,这种精神得到了更加强烈体现,甚至一条语句就可以实现多线程,MFC相形之下显得非常笨拙,.Net可以比一下(但仍然概念比较多)。但别忘了.Net和Cocoa不是同一个时代的产品,Cocoa的前身OpenStep早在Java出现之前就有了。随着Leopard的推出,苹果推出了 Objective-C 2.0, 这是Objective-C多年来的第一次升级,只是小心谨慎的添加了为数不多的几个概念。

天才就是在别人习以为常的问题上多问了几个“为什么”,这叫独立思考。我欣赏苹果Think Different的文化。这里我理解有两层意思,第一层是Different, 但Different的东西是不是一定就好?我见到很多年轻人标榜自己很Different,“我的地盘我做主”什么的,非常hip-hop,很有个性,发型很另类,但关键时候人生的选择一来都跑去考公务员了,图个稳定,爹妈也放心云云……这只是Different,没有Think。Think是什么?Think就是独立思考。比如说,别人讲做公务员工作稳定,独立思考的人就应该想一下,公务员真的就稳定么?为什么会稳定?我们那么年轻,需要稳定么?

很多人觉得苹果电脑应该是搞设计的人用的,我觉得不是,PC的Photoshop今天也很棒,一样可以做出不俗的设计出来。苹果电脑Mac OS X现在在中国,大多数人是不适用的,主要原因是还没有普遍获得中国软件/游戏开发商的认同,暂时还是少数人的玩具。但还是有一些人合适,就是那些有独立思考的能力,喜欢了解新事物,不害怕打破习惯,接受世界不太完美,但希望对世界有更多认知的人,当然你还要愿意为了解新事物付一点钱和时间。

我还是看好Mac OS X, 因为世界时变化的,今天我们认为一定的东西,明天很可能就不是这样的。
乐乎设计,乐乎生活~

TOP

似乎三维的软件少了一点啊~
——————————————
DS max 无苹果版本 autocad无苹果版本 ,犀牛有苹果版本 sketchup有苹果版本

苹果下最常用的就是maya了 ,其他还有 zb lw modo

3Ds max  和autocad只能安装双系统windows实现, 这样一来你还不如买个其他牌子同价位配置更好的机器
乐乎设计,乐乎生活~

TOP

MAC版常用设计软件列表
平面软件
        Adobe.Photoshop.Lightroom.v2.0
        Apple.Aperture.V2.1
        Adobe.CS4.Design.Premium
        QuarkXPress.v8.0
        Corel.Painter.X
        Macromedia Studio 8
        Adobe.Creative.Suite.4.Master.Collection

非线性剪辑软件      
        Apple.Final.Cut.Studio.v2.0
        Avid Media Composer 3.0.1
        Adobe.Premiere.Pro.CS3/4
        Apple.Final.Cut.Server.V1.0

合成特效软件
        Adobe.After.Effects.7/CS3/CS4
        Apple.Shake.V4.1
        The Foundry Nuke 5.1v2
        Autodesk Combustion v2008

三维动画软件      
        Autodesk.Maya.8/8.5/2008/2009
        NextLimit Realflow 4.3 for Maya 2008
        Daz Bryce.v6.0
        e-frontier Poser.7

合成特效辅助软件      
        Imagineer Systems Mocha v1.0.0
        Imagineer Systems Mokey v4.1.2
        Imagineer Systems Monet v2.1.2
        Imagineer Systems Motor v1.1.3
        The Pixel Farm PFTrack v4.1r3
        Wondertouch Particle Illusion v3.0

办公软件      
        Microsoft.Office.2008.Home.And.Student
        Apple.iWork.08

Adobe.After.Effects.CS3 插件列表
        DigiEffects.Aurorix.v2.12
        DigiEffects.Berserk.v1.12
        DigiEffects.Delirium.v1.12
        DigiEffects.Simulate.Illuma.v1.0.12
        Digieffects_Damage_v1.2.10
        Genarts.Sapphire.V2.041
        Red.Giant.Composite.Wizard.v1.4
        Red.Giant.Image.Lounge.v1.4
        Red.Giant.Knoll.Light.Factory.Pro.v2.5.2
        Red.Giant.Primatte.Keyer.Pro.v4.0
        Red.Giant.Radium.Glow.v1.0
        Red.Giant.PlaneSpace.v1.3.2
        Red.Giant.Psunami.v1.3.1
        Red.Giant.InstantHD.v1.1
        Red.Giant.KeyCorrect_v1.1
        Red.Giant.Magic.Bullet.Colorista.v1.01
        Red.Giant.Magic.Bullet.Frames.v1.0
        Red.Giant.Magic.Bullet.Looks.V1.1
        Red.Giant.Magic.Bullet.Steady.v1.0
        Red.Giant.ToonIt.v1.1
        Trapcode.3DStroke.v2.5
        Trapcode.Echo.Space.v1.0.2
        Trapcode.Form.v1.02
        Trapcode.Horizon.v1.0
        Trapcode.Lux.v1.0.2
        Trapcode.Particular.v1.5.1
        Trapcode.Shine.v1.5
        Trapcode.Sound.Keys.v1.1.3
        Trapcode.Starglow.v1.5
        ReelSmart.Motion Blur 3.2.5
        ReelSmart.SmoothKit 1.4
        ReelSmart.Twixtor 4.5.9
        ReelSmart.Video Gogh 2.8.1
        ReelSmart.FieldsKit 2.0.1
        ReelSmart.ReFill.v1.3
        Tinderbox1_2.1v4
        Tinderbox2_2.1v4
        Tinderbox3_2.1v4
        Tinderbox4_2.1v4
        VideoCopilot Twitch v1.0

The Foundry Nuke 5.1v2        插件列表
        The Foundry Furnace_4.0v4b2
        The Foundry Keylight_2.0v3b5
        The Foundry TINDER 1.2V2
        Genarts SapphireOFX v1.0

Apple.Shake.V4.1        插件列表
        Furnace4.0v2
        Keylight2.2v2
        Tinder2.1v2
        Genarts Sapphire V2.02
乐乎设计,乐乎生活~

TOP

http://dingyu.me/blog/posts/view/dock-and-expose-issues
OSX在UI上的问题-Dock和Expose

Mac OS X可用性实验室 Apple 产品/网页设计 | 4 条评论 2006-05-08 17:41:39

当你在点击某个已开启的程序在Dock上的图标时,OSX会把这一程序的所有窗口都提到最前面,在下面的情况下,这是相当讨厌的:

我正在用TextEdit写东西,这时候我突然想起废纸篓里面可能有想要的东西,于是点击了Dock的废纸篓图标,查看并操作后我关掉了显示废纸篓的Finder窗口,本想继续在TextEdit窗口下写下去,却发现另外一个Finder窗口位于桌面的最前端,盖住了TextEdit,于是还得处理它才能继续用TextEdit。

在Windows/Linux里面,关闭一个Explorer/Nautilus窗口并不会使其它的Explorer/Nautilus窗口获得焦点,当然也就不会出现上面的情况。我认为OSX这个问题的原因在于,鸡肋的Dock设计-由于OSX上没有任务栏的设计,Dock就既得负责装载启动程序的快捷方式,又得在一定程度上起到任务栏的作用,而同一个程序(除非最小化)在Dock上显示的永远只是一个图标,这样就使得在切换程序上,Dock远远无法和Windows/Linux上的任务栏相比,同一个程序的窗口开的越多,切换的效率就越低下。比如同时打开10个Word窗口,点击Dock图标后还要一点点找。有人说Expose不是很漂亮的解决了类似的问题吗?Expose本身是很漂亮,但仅仅在一定程度上解决了问题,调用Expose本身是要时间和技巧的-用快捷键需要占用一只手,用鼠标在屏幕边角激活容易造成误操作,而且Expose排列后你还得用鼠标一个个指过去才知道具体是哪个文档,这些因素都降低了Expose乃至程序切换的效率。

在我上面的2个例子中,可以看出Apple是知道这点但又有些无奈的:

   1. 在第一个例子中(TextEdit的例子),如果按照当时情况下用户正常的思维,即关闭废纸篓窗口后窗口焦点转移到TextEdit上,就破坏了逻辑。试想如果这次按照Windows/Linux的方法,即窗口焦点转到TextEdit上,那么当我想列出所有Finder窗口时该怎么做?所以我说Apple或许有些些许的无奈;
   2. 在第二个例子中(Word的例子),如果没有Expose的话,当然也可以在不同的窗口间切换,方法无非是通过顶部的菜单栏中的“窗口”菜单,或者在屏幕上一点点找,但恐怕没有足够耐心是不行的。那么如上文所述,Expose既然达不到任务栏的效果,为何又受到Apple粉丝的追捧呢?这就不得不佩服深喑HCI/UI设计的Apple了!用户是讨厌坐在那里白白等待系统响应的,如果不得不让用户等待,那么保持用户满意度最好的方法之一,就是花少许资源运行其它小程序以吸引用户眼球,即使这个小程序由于占用了系统资源而使总等待时间增加,用户也是觉察不到甚至觉得等待时间缩短了的。Expose那漂亮效果的意义就在于此。
乐乎设计,乐乎生活~

TOP

这玩意不错~~可以大大提高效率~~
乐乎设计,乐乎生活~

TOP

发新话题