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色彩管理

色彩管理

令我们一直迷惑不解的是,为什么所有支持色彩管理应用软件的开发者都觉得要按照他们自己的方式进行色彩管理,都要以他们自己独特的用户界面形式和使用自己独特的术语呢?因此,我们至少还是从 Adobe 公司所提供三个最主要具有色彩管理功能的应用软件—— Adobe Photoshop , InDesign 和 Illustrator ——中大部分都使用了标准的用户界面和统一的术语的做法而感到了欣慰。
我们认为, Adobe 公司在为用户提供理性的色彩管理方式上走到了其他开发商的前面,并且将三大应用软件集成到一起,使实际应用变得更加方便。然而,由于三个应用软件实际完成的是三类不同的事情,有些表面上看起来似乎是相同的东西,但实际上却不一定一样,因而容易造成误解,我们将为大家指出这些问题出现的地方。有时候,一些设置的因果关系越是模糊不清,它们就越显得不直观、难理解,所以我们在遇到这样的问题时也尽量地将它们指出来。
首先,我们先来看一下有哪些设置在三大应用软件中的作用是完全相同的。
“颜色设置”菜单——色彩的指挥中心
在 Adobe Photoshop 、 InDesign 和 Illustrator 中都具有一个非常类似、但又有些令人生畏的对话框,称为颜色设置( Color Settings )对话框(见图 12-1 )。
让我们暂时先忽略它们三者的不同,先来看看它们的相似之处。所有三个应用软件的颜色设置对话框中都有一个标记为工作色空间( Working Spaces )和色彩管理策略( Color Management Policies )的区域,尽管其中的选项各有一些不同。下面先让我们看一下它们的共同之处。
设置
下拉菜单“设置”仅保存颜色设置对话框中的预设置。这三个应用软件中的任何一个所保存的预设置文件,都可以被其他两个所调用,使得这三大应用软件相互协调起来非常地容易。然而, Photoshop 比 InDesign 具有更多的选项,而 InDesign 又比 Illustrator 的选项多。所以,如果你想协调 Photoshop 与其他一个或两个软件的设置,你就在 Photoshop 中保存设置;如果你想协调 InDesign 与 Illustrator 的设置,你就要在 InDesign 中保存设置。
保存的设置应该可以自动地出现在设置下拉菜单中,而且在大多数情况下也是没有问题的。如果你发现保存的设置没有出现在设置菜单中,你就应该检查设置文件所保存的位置。这个文件的扩展名为 .csf ,在 Mac OS 9 中,它保存的位置为 Hard Drive: System Folder: Application Support: Adobe:Color: Settings 文件夹;在 Windows 系统中,它们保存在 Program Files\ Common Files\ Adobe\ Color\ Settings 文件夹(默认安装路径条件下)。
在 Mac OS X 系统下,早期版本应用软件设置文件存放的混乱状态在 CS 版本发布说明中都有介绍, Photoshop CS , InDesign CS 和 Illustrator CS 设置的默认保存位置为 /Users/< 用户名 >/Library/ Application Support/ Adobe/ Color/ Settings 文件夹,你也可以手工将 .scf 设置文件保存在主文件夹中,即 /Library/ Application Support/ Adobe/ Color/ Settings 中。如果你想要使保存的设置文件让所有人都能使用,最简单的方法就是在主 Library 文件夹中生成它的替身。
Macintosh 用户还能够得到一个额外的预设置项,名字为 ColorSync Workflow 。当你选择这个设置时,应用软件就使用特定的 RGB 和 CMYK 特性文件,并且在 Photoshop 中还要增加一个灰度特性文件,而这些特定的特性文件都是在 ColorSync 控制面板中文档特性文件( Default Profiles for Documents )默认设置下设定的(对于 Mac OS 9 ),或在 ColorSync Utility 实用程序预置( Preferences )标签中默认特性文件( Default Profiles )的设置(对于 Mac OS X )。而且在这两种操作系统中应用软件都使用 ColorSync 的 CMM 引擎,见本章后面“引擎”一节的深入讨论。除非你确实对你和操作系统所做的事情都了如指掌,否则我们建议你避免使用这个选项,这个选项很可能会在今后的版本中消失。
默认的特性文件——工作色空间
在工作色空间( Working Spaces )这个部分可以选择默认的 RGB 和 CMYK 特性文件(在 Adobe 的术语中称默认特性文件为工作色空间)。工作色空间所起的确切作用还要取决于你在对话框其他位置所设置的内容,但对于未标记 RGB 和未标记 CMYK 文件及新建文件来说,它们总是代表默认特性文件,无论是假定的或是指定的。
如果没有选中“高级模式( Advanced Mode )”的复选框,则你对 RGB 和 CMYK 特性文件的选择仅限于所推荐的几个。但即使没有选中“高级模式”复选框,你也可以控制都有哪些特性文件出现在下拉菜单中,所出现的特性文件就是保存在“建议的( Recommended )”文件夹下的那几个,因此你可以将想要出现在列表里的特性文件存放在这个文件夹里。这种机制使得管理员可以方便地在三个应用软件中有限制地选择特性文件,以保证所谓的“安全”。
在 Mac OS 9 操作系统下,这些推荐的特性文件保存在 System Folder: Application Support: Adobe: Color: Profiles: Recommended 文件夹中;在 Windows 操作系统下,它们保存在 Files\ Common Files\ Adobe\ Color\ Profiles\ Recommended 文件夹中;在 Mac OS X 中,它们保存在 Library/ Application Support/ Adobe/ Color/ Profiles/ Recommended 文件夹中。(在所有情况下,该文件夹保存的是主特性文件文件夹中的文件替身,因此,你在 Recommended 文件夹中安装的所有特性文件对其他应用软件也是可以得到的,只要它能够在主路径或用户路径的 Profiles 文件夹下再深入一层查找就行)。
如果你打开了“高级模式( Advanced Mode )”复选框, RGB 的工作空间列表就会列出所有安装的双向 RGB 特性文件, CMYK 工作空间列表也会列出全部安装的双向 CMYK 特性文件,但你不会使用单向的输入特性文件,因为它只能将输入设备的值转换到 PCS 空间中(对于 RGB ,你可能根本不需要设备空间,见第 10 章)。
色彩管理策略
你在颜色设置对话框中所做的大多数关键选择都是色彩管理策略( Color Management Policies )。这些策略控制着应用软件在打开带标记的和未标记的文档时的行为,以及新建文档和在文档之间移动页面元素时的行为。它们不影响 InDesign 页面中置入对象的操作,只影响在 InDesign 软件本身中创建的对象。这些策略决定了应用软件对于未标记文档假定或指定特性文件的默认方式,决定了是保留带标记文档内嵌的特性文件,还是将内嵌特性文件转换到其他特性文件,或者是忽略内嵌特性文件并假定为其他的特性文件。所有三个应用软件都可以让你分别对 RGB 颜色和 CMYK 颜色设置不同的策略( Photoshop 还多了对灰度图处理的第三种策略)。
有一个比较复杂的因素, InDesign 文档具有两个默认的特性文件,一个是 RGB 颜色模式的,另一个是 CMYK 颜色模式的,而它们会将带标记的和未标记的文档之间的界限弄得模糊不清。一个 InDesign 文档可以包含多个对象,有可能在其内部的 RGB 对象是带标记的,而 CMYK 对象是未标记的,或者是反过来的情况。我们把如何称呼这类文档的问题留给读者自己,究竟是称其为半标记文档好,还是称其为半未标记文档更恰当。
通过显示一个警告对话框,在对话框中提供三个警告选项供操作人员选择,以此来手工改变当前设置的策略。在我们查看这些警告选项之前,先让我们来看一下当关闭这个警告时会发生什么。
关闭( Off )。 这可能是三个选项中最容易造成误解的一个。实际上你根本不能关闭这些应用软件的色彩管理功能,它们总要从源特性文件(可能是内嵌的、指定的或是假定的特性文件)向显示器特性文件转换,以便显示,也仍然要从 RGB 颜色转换到 CMYK 颜色。
对于一个新建文件来说,选择“关闭”选项后会使应用软件将工作色空间假定为所有创建对象的 RGB 和 CMYK 特性文件,并将这个新建文件处理为未标记的文档。如果你改变了工作空间,则文档就会使用新的特性文件,而所有的颜色外貌也会随之发生改变。
对于那些带标记的文档,当标记的特性文件与当前工作色空间不一样时,应用软件就会去掉内嵌的特性文件,并假定工作空间的特性文件,将这个文档按未标记文档处理。
然而,当应用软件打开一个与当前工作空间特性文件一致的带标记文档时,此时不会发生任何事情。应用软件仍然按带标记的文档对待它,内嵌的特性文件仍然起作用,以后工作空间发生的改变对它也不会产生任何影响。也就是说,当文档中内嵌的特性文件与工作空间一致时,对它的处理就与“保留内嵌的特性文件”策略(下一个讨论内容)一样。我们认为这至少可以说是违反直觉规律的。
当你将一个对象从一个文档中移到另一个文档中,而这两个文档的工作色空间又不一样时,无论你是用拷贝和粘贴的方法移动,还是用拖拽的方法,应用软件都会简单地改变移动对象的颜色数值。
保留内嵌的特性文件( Preserve Embedded Profiles )。 与前面的选项不同,这个选项的言行比较一致。带标记的文档在它内嵌的颜色空间中被打开(对于 InDesign 文档,可以包含 RGB 和 CMYK 颜色对象,各对象仍然保持原来的颜色定义)。新建文档使用当前的工作空间作为特性文件,并且按带标记的文档处理。未标记文档仍然保持不带标记,并使用工作空间作为假定的特性文件。你也可以将此理解为“保留”不被标记的状态。
当你将一个 RGB 对象从一个文档中移到另一个文档中,而这两个文档的工作色空间又不一样时,无论你是用拷贝和粘贴的方法移动,还是用拖拽的方法,应用软件都会执行一次从源到目标特性文件的转换,将颜色外貌移过来(保持颜色外貌)。当你把一个 CMYK 对象从一个文档中移到另一个文档中,而这两个文档的工作色空间又不一样时,无论你是用拷贝和粘贴的方法移动,还是用拖拽的方法,应用软件就会转换对象的颜色数值(保持颜色外貌)。
转换为工作色空间( Convert to Working Space )。 这个策略被认为是最好的自动功能。当应用软件打开一个带标记的文档时,它执行一个从内嵌特性文件到当前工作色空间的转换。当它打开一个未标记文档时,它使用工作色空间作为假定的特性文件,并保持文档不被标记。
当你从一个文档向另一个文档移动 RGB 或 CMYK 对象,并且这两个文档的色空间不一样时,应用软件总是执行一个从源到目标色空间的转换,并保持颜色外貌不变,只改变颜色的数值。
作为一个一般的规律,我们最好将所有的策略都设置成 保留内嵌的特性文件( Preserve Embedded Profiles ),这样我们至少可以在图像所在特性文件色空间中观察图像颜色发生的变化,然后再决定下一步该怎么做。
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色彩原理与色彩管理
2008-5-2 21:45:17 七色鸟设计空间


人眼接收色彩的方法:加法混色

我们见到的颜色,如苹果红色,其实都是在一定条件下才出现的色彩。这些条件,主要可归纳为三项,就是光线、物体反射和眼睛。光和色是并存的,没有光,就没有色。可以说,色彩就是物体反射光线到我们眼内产生的知觉。

很早以前科学家就已经发现光的色彩强弱变化,是可以通过数据来描述,这种数据叫波长。我们能见到的光的波长,范围在380至780毫米之间,随着波长由短到长,出现的色彩是由紫到红。不同波长的光所反射的强度是不同的,因此,测量物体所反射的波长分布,便可以确定该物体是什么颜色,例如一个物体在700至760这段波长内有较多的反射,则该物体倾向红色,如果在500至700这段波长内有较多的反射,则该物体便倾向绿色。通过测量物体反射光量的方法,科学家可以很精确地推定两件物体的颜色是否相同。
测量光量反射的方法固然很精确,但不好用,因为眼睛并非以波长来认知颜色。人类眼睛的网膜内分布着两种细胞,杆状细胞和椎状细胞。这些细胞对光线作出反应,便形成色彩的知觉。

杆状细胞是一种灵敏度很高的接收系统,能够分别极微小的亮度差别,协助我们辨识物体的层次,但是却不能分辨颜色。椎状细胞较不灵敏,但是有分辨颜色的能力。所以在亮度很弱的情况下,物体看起来都是灰白的,因为椎状细胞在这时已不能发挥作用,只有杆状细胞在工作。

椎状细胞对光量的反应不是一样的。当一束光线射到眼睛网膜上,椎状细胞灵敏度最大的值分别位于波长为红色、绿色及蓝色的三个区域。即是说,眼睛只需以不同强度和比例的红绿蓝三色组合起来,便能产生任何色彩的知觉,因而红绿蓝可说是人眼的三基色。利用三基色色光的相加叠合,我们基本上能够模拟自然界中出现的各种色彩,这就是著名的光学三色原理。以这种方法产生色彩亦叫做“加法混色”。屏幕显像和摄影就是这种混色方法的具体应用。

印刷四色:减法呈色

印刷的呈色原理和加法混色不同。印刷是以一些微细的网点,把透明的油墨按一定规律分布于纸上来呈现色彩。网点分布较多的部分色彩较浓,分布较少的地方色彩则较淡。

透明油墨的选择也不是随意的,而是根据最能够吸收绿蓝三色光的份量来决定。因此,洋红(Mafenta)、青(Cyan)和黄(Yellow)便成为印刷的三基色。原因是洋红吸收吸收大部分的绿,青吸收大部分的红,黄吸收大部分的蓝。洋红与绿,青与红,黄与蓝这样的组合称作互补关系,或叫补色关系。

印在纸上的网点,如果不与其他网点接触,则见到的颜色便是印刷三基色。倘若其中两个基色网点重叠在一起,例如青与黄,由于黄墨吸收了光线中的蓝,青墨吸收了光线中的红,只有光线中的绿反射到眼内,因此我们便会见到绿色。如果三色网点全部重叠在一起,由于所有光均被吸收,我们便见到黑色。

印刷就是采用这种色光递减的方法来产生千万种色彩,因此亦叫“减法呈色”。喷墨打印、热升华打印和水彩绘画等都是这个原理的具体应用。

理论上,同等份量的洋红、青及黄印在一起,就能产生灰黑色。可是由于油墨生产未臻完美,青墨的纯度不及洋红的纯度,这样做出来的灰色总是偏红的。为了弥补油墨工艺的不足,于是便引入“黑”墨来加强灰色的效果,使印刷品能表现较佳的层次感,这就是我们现在印刷采用“四色”的原因。

在这个基础上,有人甚至以黑墨完全替代等量的洋红、青、黄墨出现的地方,这种技术,分色上称为非彩色结构(GCR)。早期的FreeHand软件,把RGB图像转换为CMYK,就是利用这种技术。以专色油墨替换色彩不够理想的地方,除了应用于灰色上,亦可应用于其他颜色。Pantone的HexChome就是向这个方向出发,在传统四色之外加入专绿及专橙,以加强印刷中绿色及橙色不够理想的部分。

协调屏幕与印刷色彩的方法

虽然印刷能够复制千万种色彩,但由于采用减法呈色的缘故,在色彩的亮度上便有所减弱,一些较鲜艳的色采便很难以印刷的方式表达。另一方面,屏幕由于采用加法呈色的技术,在色彩表达的范围上,确实较印刷丰富。这就是为什么在屏幕上看来漂亮的色彩,无法通过印刷复制出来,导致屏幕与印刷在色彩上产生差异的原因。

解决的方法,要么就是改良油墨和纸张成分,使能够复制较鲜、较纯的颜色,不过这并非一朝一夕的事。另一种方法就是缩窄屏幕的色域来迎合印刷,使屏幕所见的即为印刷所得的。

所谓“色域”,就是一种设备能够记录或复制色彩的最大范围。人眼的色域为全部的可见光,在380至780这个波长范围之内。印刷的色域则由纸张和油墨共同构成,不同的纸张油墨配搭,便有不同的印刷色域。粉约?的色域就不同于书纸,Pantone的色域也不同于DIC。其他如屏幕、扫描机、打印机等亦各有各的色域。掌握一种设备的色域是有实际意义的,因为一种设备无法记录或复制在色域以外的色彩。例如,正常的情况下,人眼无法见到在红外线或X光下的色彩,而一些人眼很容易辨别的色彩,像各种“金属色”,在扫描机上却不容易被记录。我们能优质到的最多是由一种设备的色域,模拟另一种设备的域。怎样在模拟过程中,使人眼觉得两种设备的色域较相近,便是色彩生产的重要主题。
进行色彩管理,建立色彩标准——“CIELab”标准

要生产色彩,便须为色彩的表示和传递建立一套标准。目前较流行的“色彩管理系统”如LinoColor、Agfa的Phototone等,都是向着这个方向发展。透过一套描述设备色域的标准规格(ICC对照档),利用颜色计算软件来进行色域的统一转换运算,以减少色彩资料在传递过程中,因色域和规格不同而产生的色彩偏差和失真。

实施这些色彩管理系统,首先要找出设备的色域特质。而描述色域最常用的方法,就是“CIELab”是国际照明协会,根据人眼视觉特性,把光线波长转换为亮度和色相的一套描述色彩数据,其中:

“L”是描述色彩的亮度,“a”代表描述色彩偏红偏绿的程度,“b”则代表描述色彩偏黄偏蓝的程度。

在“CIELab”色彩空间内,每一个人眼可见的颜色,都有一个属于该颜色的位置,通过比较两种颜色位置的远近,我们便可以判定颜色的近似程度。由于“可见光线光谱”是这套数据的基础,因而能够涵盖由屏幕和印刷所产生的色彩,亦可用来代表团人眼的色域。

例如要描述一台打印机的色域,首先从打印机打印一些测试色条,这些色条包括各种主要色及较难复制的颜色,然后用光谱仪量度色条上的“CIELab”数据,再以软件把数据写成ICC格式的对照档,对照档内除了包括设备的色域资料外,同时亦可包括设备的生产特性,如黑版特性、网点扩大值等等。有了设备的对照档,色彩运算软件便可参考两台设备的特性资料,把设备的色域置于CIELab色彩空间内进行比较和转换,从而获得较理想的模拟效果。

这种技术目前已达到生产应用的阶段。其中应用最多的,是以屏幕模拟印刷色域,及以打印机模拟印刷色域。由于屏幕的色域较印刷的色域为大,这种情况下的模拟又叫色域压缩模拟。整个模拟过程都是根据对照档内的数据作为运算基础,因而对照档的产生和管理便成为最要重要的工作。

色彩管理系统的假设

是否实施了色彩管理系统,即可以使生产的色彩获得理想的效果?

要回答这个问题,必须了解色彩管理系统背后的假设。色彩管理系统的主要工作,在于根据一个已知色域的数据资料,在“CIELab”空间上,模拟另一个已知色域的数据。

因而,必须假定两个色域,仍保持在记录色域资料时的状态。即是说,建立设备对照档的生产状态,和计算色域时的生产状态,必须是相同的。倘若昨天建立的对照档,不能和今天的设备对照,生产状态不断浮动,色彩管理系统就不能发挥减少偏差的作用。一个不稳定的生产流程,甚至可能使色彩管理系统把色彩偏差扩大。因此,色彩管理系统较适合同时具备设计、分色、打样和印刷的厂商,因为在同一间工厂内较容易控制生产流程中的各项变数。

结论

色彩不但是设计的要素,而且也是生产的收货标准。即使客户勉强收下一份色彩不满意的印品,下次可能就不再光顾。很多公司就是因为色彩品质方面的问题,而失去了重要的客户。

可见,掌握色彩呈现的规律,控制色彩的品质,是生产制作必须精通的技术。单单拥有先进的器材而没有良好的技术配合,在激烈的行业竞争下,就免不了遭淘汰的命运。
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笔者最近参加一些在香港举行与色彩管理有关的讲座,及收到一些资料关于我们对色彩管理之一般谬误。不谋而合,在讲座中发现观众也有类似的谬误,现在尝试为大家解释。

谬误一:色彩管理系统便是软件
    色彩管理系统(CMS)不单只是软件。色彩管理的广义包括支援色彩管理之操作系统(如苹果电脑OS之C和微软视窗98之ICM等)、色彩管理软件(或直释为色彩管理模组/Colour Management Module-CMM)、设备之*特性档案(device profile)、应用软件(最好可以支援色彩管理,如Photoshop5、Freehand 8、QuarkXpress 4等),以及生产流程中涉及之所有硬件设备,如电脑、彩色屏幕、打印机、印刷机及量度色彩之仪器等等。一人有效的色彩管理系统除了工具外,还应该包括色彩管理流程计划。

谬误二:色彩管理系统只有大公司才会使用
    色彩管理系统不一定须要巨大的投资。现在一套完整的色彩管理工具可由港币数万元至数十万元以上(视乎公司的要求或工作流程之需要)。数十万元的工具与数万元的工具对色彩管理质素也不一定有很大的差异。当然,进行色彩管理出不一定购买任何工具,例如可发找顾问公司提供服务。

谬误三:色彩管理不乎合传统印刷
    色彩管理不单可在桌上出版运作,亦可结合传统印刷。虽然在桌上出版比较容易进行色彩管理,但只要将传统设备加以控制及标准化,也可经为传统设备制造特性档案,从而融入色彩管理中。


谬误四:色彩管理只有专家才可使用
    市场有给专业使用者的色彩管理工具,亦有给一般使用者的工具。通常色彩管理工具都附有说明书,使用者跟着指引逐步学习及吸取经验,也可以成功地进行色彩管理。

谬误五:色彩管理只是理论,不切实际
    虽然以开放式架构的色彩管理系统面世只有几年,但有关学问已发展了几十年,色彩管理软件可以配合实际工作情况,设计颇为周全,过去几年亦有一些杂志报导真实个案,证明色彩管理是现实的。

谬误六:所有色彩管理软件没有很大分别
    虽然大部分色彩管理软件都支援ICC,但它们可以有很大的分别。第一,色彩管理软件可能有不同的精密度,例如制造特性档案时,有些软件只用数十色计算,有些则会用数千色计算。第二,色彩管理软件可用不同的方式作色彩转换(Gamut mapping)。第三,软件之工作效率,有些软件包选择特殊位置才进行色彩转换,目的是增加工作效率。第四,有些软件包是给专家或研究员使用的,有较多及复杂的设定,有些则为一般使用者而设计,较为容易操作。


谬误七:特性档案是永恒的
    特性档案是描述某一设备处理色彩之表现。经过一段时间,设备因变旧而性能改变,所以需要定期为该设备重新建立其特性档案。而旧的特性档案可以清除,以免造成混乱。


谬误八:色彩管理尤如魔术棒,能百分百复制色彩
    色彩管理不是魔术,绝不能百分百复制原稿之色彩(假设原稿与复制品是不同媒体)。但透过彩色屏幕,色彩管理可给使用者预视色彩(Soft proofing),另外对公司亦是非常重要的,就是色彩管理可确保每次制作有一致的效果。
谬误九:色彩管理能提升设备的性能
   色彩管理只是校准设备及将所需之设备特征化(Characterization),从而给色彩管理模组(CMM)进行色彩转换。色彩管理只是令设备发挥正常及输出准确之色彩,并不能令设备输出超出其色彩范围。
  
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srgb

Adobe RGB和sRGB色彩空间的主要区别,首先在于开发时间和开发厂家不同。sRGB色彩空间是美国的惠普公司和微软公司于1997年共同开发的标准色彩空间(standard Red Green Blue),由于这两家公司的实力强,他们的产品在市场中占有很高的份额。而AdobeRGB色彩空间是由美国以开发Photoshop软件而闻名的Adobe公司1998年推出的色彩空间标准,它拥有宽广的色彩空间和良好的色彩层次表现,与sRGB色彩空间相比,它还有一个优点:就是Adobe RGB还包含了sRGB所没有完全覆盖的CMYK色彩空间。这使得Adobe RG8色彩空间在印刷等领域具有更明显的优势。
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给大家答案就行了。

以nikon capture为例,共有5种色彩模式

sRGB1 和 sRGB1* ------ 适合半身人像和大头照片

sRGB3 和 sRGB3* ------ 适合风景

Adobe RGB ------ 适合后期自调

以输出为准,应该一般这样使用:

sRGB ----- 冲印照片(指你拿到冲印店去)和网上贴图

AbodeRGB ------- 印刷杂志,书籍(含有完整CMYK)
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Adobe公司旗下有着目前用户群最广的图形图像处理软件Photoshop,对于不同的用户来讲,Photoshop也有着不同设置方法。我们今天要谈的是Photoshop的颜色控制面板,在颜色控制面板中有着不同的色彩空间和设置的选项,那么这些不同的色彩空间和选项有哪些不同,分别适用哪些用户,下面我们对此进行详细的讲解。● Photoshop软件中的颜色设置


Photoshop里面的颜色设置选项

    我们可以在Photoshop的颜色设置选项里看到工作空间有RGB和CMYK两个不同选项,并且在RGB和CMYK后面还会有多种不同的选项。


RGB空间里不同的ICC选项


CMYK空间中不同的ICC选项

    RGB工作空间中,主要用于浏览网页的用户推荐选择sRGB;用于摄影、印刷等行业的用户,推荐使用Adobe RGB 1998。对于CMYK空间,以上的那些用户无需考虑这一项设置,CMYK空间主要面向的是数码打样和印刷行业,这些用户一般会使用RIP等专业级别的软件来进行图像的设置,并且会使用打样中心或者印刷厂的ICC文件。在灰色和专色的设置项中,需要用户根据印厂的网点扩大率来进行相应的设置,一般铜版纸印刷为10-20%,胶版纸为20-30%,报纸为30%以上。

● Acrobat软件中的颜色设置

Acrobat软件的PDF文件格式全名是Portable Document Format,中文为可携带文件格式。PDF是将原本输出的PostScript精减为页面的数据库,可以将原文件内的字体、图像、矢量图案转换成适合多种用途的文件格式。

    现在PDF文件格式越来越通用,Acrobat软件的色彩管理也变越来越重要,PDF的色彩管理,首先需要在Acrobat Distiller中设定。


选择“编辑Adobe PDF设置”



Adobe PDF设置中的“颜色”设置项

    “保留未更改的颜色”是转换PDF文件时,保留所有数值不变,如知道下一个工序已设定好色彩管理模式,可选用此选项;“为色彩管理标签全部”是保留所有数值不变,但将工作空间中所选定的ICC Profile 按需要嵌入PDF文件内,方便下一个工序的工作人员知道文件来源的ICC Profile;“为色彩管理仅标签图像”与上一个选项功能相同,但只是影响位图部份,文字及外框图形则没有影响,如页面内的图像是RGB模式,而文字及外框图形是CMYK,又或者是想文字部份不要转换色彩,则可选用此选项;“将所有颜色转换为 sRGB ”是DF文件将来用于网页或一般电脑展示用途可选用此选项,因为这个选项转换成的PDF档案较小,方便传送。


    编辑结语:本篇文章主要针对Adobe旗下的Photoshop和Acrobat两种软件的颜色设置菜单项进行了详细的解释,关于如何在Photoshop中进行颜色设置来排除打印出现的偏色的情况,以达到终于显示设备的输出效果,可以参考文章:看到的都是假象 PS打印图片如何不偏色

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http://tech.ddvip.com/2009-01/1232102913106084.html

关于PSCS3的颜色设置方案
主要利用ADOBE rgb 1998
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处理图片时为了获得更好的质量,就要指定Adobe RGB色彩空间(而经过蜘蛛等硬件校正的则用校正后的ICC配置文件),但对于上网的JPG文件,在存储的时候不勾选颜色的“ICC配置文件”。这样就不存在与“别人没设置”的差异了。 设计印刷问题--首先几乎全部的桌面印刷、桌面打印系统都是采用AdobeRGB色彩空间的。至于印刷机,从色彩空间大的AdobeRGB转CMYK,肯定比从sRGB转CMYK效果好;另外对于不同印刷机的几十种CMYK,根本不需要数码暗房师去考虑,交给出版社做印前处理就好……呵呵


颜色设置非常重要,它对Photoshop如何处理图像中颜色进行控制。不仅影响图像的显示,还决定着处理图像的质量,同时也控制如何在色彩空间进行转换和如何分色。其中一些设置(如CMYK和专色工作空间)是随输出设备而异的,而要详细介绍每个设置就需要介绍大量的背景知识,所以这里弃繁就简,仅从摄影后期数码暗房的需要,配置了选项卡的有关设置。

     这里最重要的是,要将RGB色彩空间指定为"Adobe RGB(1998)",它的色域比默认的工作空间sRGB大。在2-12的色域分布图上,红色代表Adobe RGB色彩空间,它远大于蓝色所代表的sRGB色彩空间。



     我们可以这样理解,如果采用AdobeRGB色彩空间,Photoshop在捕获图像时就能得到更多的色彩信息,而在处理时就能更少的损失色彩信息。这就是几乎全部专业的摄影后期书籍和权威数码专家,都指定要采用AdobeRGB的原因。与此相关,也强烈建议使用数码单反相机的朋友,把相机的色彩空间也设置为AdobeRGB,这样就能在拍摄之初,让相机用比默认设置sRGB大的色彩空间记录更多的色彩信息。

     如果Photoshop指定了Adobe RGB(1998),那么该电脑显示器的色彩属性也要设置为AdobeRGB1998,否则在Photoshop上看图和在浏览器上看的效果就不一样。其设置方法是在电脑屏幕空白处单击鼠标右键:【属性】>【设置】>【高级】>【颜色管理】>【AdobeRGB1998】。如果颜色管理选项卡上找不到AdobeRGB1998,可选择【添加】来实现。
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cd与adobe的色彩协调问题

coreldraw与PS色彩不一致(色彩管理)的问题
http://bbs.redocn.com/viewthread ... p;page=1#pid3895243
PS存成TIF格式就可以了

既然AI的色彩管理跟PS是一样的
那么CD也设置成跟它们一样的
PS AI 里的颜色设置是  ctrl + shift + K  编辑/颜色设置
CD 里的是 工具/颜色管理器
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色彩引擎级别的修正,不知道早期cd12是否能用。
CorelDRAW X4支持Adobe色彩管理模块,已实现与Photoshop色彩完美匹配

见: http://www.cnprint.org/bbs/thread/73/69856/

用户们大都在埋怨CD软件色彩管理方面有问题且无法解决,其实CD软件是很不错的,问题出在非corel能力所及的色彩引擎,否则在adobe野心一统天下的今天,就不会还有这么多追随者。
X4发布已经几个月了,其亮点之一就是支持第三方CMM模块,在官网有关New and Enhanced Features介绍中的最后一项列出了:
Adobe Color Management Module: Match colors between Corel and Adobe applications




这一项改进确实令人兴奋不已,我个人认为是一个里程碑的进步。当然,这得先要感谢adobe开放了其色彩引擎,允许其他厂商使用。从adbe官网博客中了解到adobe CMM 2006年11月立项开发,历经几个beta版本,于2007年3月完工,5月正式发布供免费下载。不管是adobe自愿的还是应其他厂商要求而公开,对于adobe和corel我觉得都是好事:adobe可以借其CMM统一标准(像其已成为行业标准的PS语言和PDF文件格式一样收取巨额专利费),corel也可以巩固用户群长远发展(不排除将来被adobe收购的可能,其实那样可能更好,用CD替换掉AI,嘿嘿……AI朋友别砸转,没有其他意思)。受益最大的当属CD用户了。最近上坛子没见大家有这方面的议论,估计可能都没关注到,所以抽点时间整理了一下这方面内容,与大家分享一下。
版主觉得好就给加个精吧。文章只发在中文印刷社区,需要转载的烦注明作者(auan)与出处,谢了(别拿它挣币哦)!

Adobe CMM 的下载、安装与配置

Adobe Color Management Module (CMM)
Version 1.0
File Name AdobeCMMAll.zip
File Size 22.5MB

官网下载页面 http://www.adobe.com/support/dow ... 618&fileID=3405

程序下载链接 http://download.adobe.com/pub/adobe/cmm/win/1.x/AdobeCMMAll.zip
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色彩空间调成一致就可以了~
http://coreldraw.com.cn/viewthread.php?tid=40169

以最常用的CorelDRAW X3-X4为例,其色彩管理与Adobe不同,默认属Kodak颜色配置,输出图片的色彩与操作时的色彩预览均和Illustrator、PHOTOSHOP,甚至印刷色标的色彩有不小的出入,CorelDRAW和Adobe系列的设计文件互相交换都会发觉颜色灰涩、暗淡,虽然可以依照设计色值数据和色标来判断最终输出色彩,但由于色彩视觉的差别,当然导致这样的色彩视觉交换当然的给设计师效果合成结果和效率带来很大麻烦。遇到这种情况,我们需要匹配软件的颜色设置选项。显示器视觉上Adobe的视觉较舒适,那么我们修改Coreldraw X3的【工具】菜单里【颜色管理】选项,在【颜色管理】对话框里调整:
【通用CMYK打印机预置文件】 设置成【[U.S.-Web Coated(SWOP)v2] 】
【通用内部RGB预置文件】设置成【IEC 61966-2.1 Default RGB colour space-sRGB】
【通用胶印分离预置文件】设置成【U.S.-Web Coated(SWOP)v2】
【通用预置文件】(显示器)设置成【IEC 61966-2.1 Default RGB colour space-sRGB】
【通用预置文件】(扫描仪、相机导入)设置成【RICOH-RUSSIAN-SC】
确定你的显示器颜色正常,可开启Illustrator CS3对比,此时发觉色彩预览已经相同,同时这样的设置更接近印刷色标,标准都是国际通用标准,也是Adobe公司的默认标准。 完成时自定义文件名储存色彩配置文件!如果颜色设置还有差异,就对比软件的颜色设置选项,调节成相同的,软件之间的颜色就会显示正常和相同,不会出现偏差,当然颜色模式也得相同!你可以检查你的PS和AI的颜色设置是否是这些选项,如果不是,也改成以上的选项。
依各所需,点击各个选项的图标,我们还可以进行更为细节的设置,比如“将专色映射到CMYK色谱中”和导入其他文件时“嵌入ICC的预置文件”,导出时“使用嵌入内部的ICC预置文件”以供其他程序使用等便利功能。
备注:版本不同,可能默认的颜色管理设置也不同!
本文出处http://hi.baidu.com/vdesign
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