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[其他相关] 未来视觉大师Scott Robertson 手绘

未来视觉大师Scott Robertson 手绘

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[[[[Scott Robertson 全球著名的非常有天分的艺术家、设计师和教师,综观他的作品及教程,思路清晰理性,善于突破改革,真正的技术性权威!他的客户包括:Kestrel, Giro Sport Design, Nissan, Volvo, and Yamaha。

     1990年4月scott以优等成绩毕业于Art Center College of Design的交通工具设计专业并取得理学学士学位。毕业第二天,scott就和他的好友neville page在旧金山开了一家产品设计咨询公司。在那里他的客户包括 Kestrel, Giro Sport Design, Nissan, Volvo, and Yamaha。1995年scott到瑞士的vevey的art center分部教授工业设计的绘画课程直到1996年。从欧洲回来时他的客户群已经扩展到包括宝马,耐克,subsidiary Design-works/USA, Raleigh Bicycles, Mattel Toys, Patagonia, 好莱坞电影《少数派报告》, Rock Shox, Universal Studios, Angel Studios and Fiat等等以及其他许多公司和工作室。今天他仍然在Art Center College of Design教授绘画。]]]

     Scott绝对是个,太彪悍了。Gnomon Scott Robertson Creating Unique Environments 视频里他能想到用这种方法画出这么自然风景!真是五体投地!就像我们看到一面斑驳的墙上的图案像是一处风景,或是一个人,我们会对着那堵墙愣半天,而Scott人家就把它写实化了。而人家却是自己造的“斑驳的墙”。----------估计我描述得没几个人能听懂吧,我的语言能力退化了~~~~~~~
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http://opus.arting365.com/pictur ... 5010689d215461.html
手绘欣赏~


作为艺术家、设计师和教师,Scott Robertson 的作品永远体现着运动、力量和速度,他的客户包括:

1990年4月scott以优等成绩毕业于Art Center College of Design的交通工具设计专业并取得理学学士学位。毕业第二天,scott就和他的好友neville page在旧金山开了一家产品设计咨询公司。在那里他的客户包括 Kestrel, Giro Sport Design, Nissan, Volvo, and Yamaha。1995年scott到瑞士的vevey的art center分部教授工业设计的绘画课程直到1996年。从欧洲回来时他的客户群已经扩展到包括宝马,耐克,subsidiary Design-works/USA, Raleigh Bicycles, Mattel Toys, Patagonia, 好莱坞电影《少数派报告》,  Rock Shox, Universal Studios, Angel Studios and Fiat等等以及其他许多公司和工作室。今天他仍然在Art Center College of Design教授绘画。最近他又建立起了Design Studio Press,一个致力于推广具有高度启迪性和教育性的艺术书籍和DVD出版物的发行公司,起网站为http://www.designstudiopress.com
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一个访谈,还是有点道道的~
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设计师和教师,Scott Robertson 的作品永远体现着运动、力量和速度。在下面的访谈中,Scott 将与我们分享他对当前汽车设计的看法,及从事2D插图和绘画行业的经验和建议。
问:你最喜欢的汽车设计作品是哪个?

Scott:恩,很难比较,有很多有趣的类型,你不能把一款50年代的跑车和现在的超级汽车相比。总的来说我对每种类型都很喜欢,非要举出一款的话,我想应该是 Porsche Carrear GT。这只是我现在的想法,并不代表我永远都这么认为,不过它确实是一款接近巅峰的设计。

问:你最喜欢的汽车设计师是谁?

Scott:我没有最喜欢的设计师,一款成功的作品靠的是团队的合作。有许多公司的设计作品都非常的出色,其中我最欣赏的是几年前由 J Mays 创作的福特概念车。

总之我更倾向于德国的汽车作品,比如 Porsche(保时捷)是我最喜欢的汽车品牌。另外 Nissan(尼桑)的设计团队也很出色,他们高质量的工作使得 Nissan 遍布大街小巷。

问:你认为当今市场上最有形的汽车是哪一款?

Scott:我有很多喜欢的类型。像 SUVs 中,我喜欢 Infiniti FX;小型车我喜欢 Mini Cooper S。另外我还喜欢 Audi 的家用轿车,Porsche Boxster 跑车。如果加入声音要素的话,启动 Ferrari 360 Modena 是我的最爱。

问:最差的呢?

Scott:我对很多都有意见,要我选一个的话,我认为是 Pontiac Aztek。





问:从太空传到跑车到自行车,你的设计中充满了科幻色彩。你认为你最独特的设计是什么?

Scott:我曾有幸设计过一些很棒的产品和车辆,我最独特的设计还在开发中,而且10年内都不会落伍。工程师必须花时间将这些设计变成现实中的产品,我虽然很想给大家看一些样品,但这是商业机密!

不过在我的书籍和 DVD 中也收录了很多属于自己的设计作品,都是在工作中不会被公司采用的真正不寻常的设计。

问:通过长时间的教育经验,你认为要在这个领域取得成功,需要具备什么条件?

Scott:最首要的是要有丰富的想象力,及想通过画面将自己的创意表现出来的欲望。在这么多年的设计绘画教学中,培养学生的创造力是最难的。一旦有了创意,接下来就是训练基础的绘画技巧将创意表现出来。任何具有普通智商的人都能学会建模、渲染和设计技术。我们见过许多漂亮的模型和设计作品,但从设计师的角度来说,我更关注的设计的内容而不是表现的手法。初始的创意是最难获得的,这也是这项工作在行业中备受瞩目的原因。

问:像你这样的设计师在市场上好找工作么?

答:我已经作了15年的顾问。我相信如果毕业生如果有坚定的决心、好的创意和高水品的2D技术,就一定可以找到满意的工作。如果在设计绘画技巧之外,再加上开朗的性格,工作就会手到擒来。
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作为艺术家、设计师和教师,Scott Robertson 的作品永远体现着运动、力量和速度,他的客户包括:

1990年4月scott以优等成绩毕业于Art Center College of Design的交通工具设计专业并取得理学学士学位。毕业第二天,scott就和他的好友neville page在旧金山开了一家产品设计咨询公司。在那里他的客户包括 Kestrel, Giro Sport Design, Nissan, Volvo, and Yamaha。1995年scott到瑞士的vevey的art center分部教授工业设计的绘画课程直到1996年。从欧洲回来时他的客户群已经扩展到包括宝马,耐克,subsidiary Design-works/USA, Raleigh Bicycles, Mattel Toys, Patagonia, 好莱坞电影《少数派报告》,  Rock Shox, Universal Studios, Angel Studios and Fiat等等以及其他许多公司和工作室。今天他仍然在Art Center College of Design教授绘画。最近他又建立起了Design Studio Press,一个致力于推广具有高度启迪性和教育性的艺术书籍和DVD出版物的发行公司,起网站为http://www.designstudiopress.com
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Feng Zhu Design was established by industry veteran Feng Zhu in 1999.

For more than 12 years, Feng Zhu has contributed to some of the highest profiled projects in the entertainment industry. His broad design skills allowed him to reach across into many fields from hitmovies, to triple-A games, memorable TV commercials and toy designs. Founding his own design company, Feng Zhu Design (FZD), his clients included Microsoft, Electronic Arts, Sony, Activision, Industrial Light+Magic, NCSoft, Warner Brothers, Lucasfilm, Bay Films, Epic Games, and many other top studios. In Hollywood, he has worked directly with some of the biggest directors in the world such as George Lucas, Steven Spielberg, James Cameron, and Michael Bay. His recent projects include the Teenage Mutant Ninja Turtles movie, Star Wars Episode III and the Hollywood mega-blockbuster, Transformers. In 2006, Feng became the co-founder of Possibility Space Inc. (PSI) - a game development studio based in Beijing, China. PSI is aiming to produce high quality “free-to-play”games for the Western markets. His extensive experience in both video game and feature film design makes him one of the most sought after designers in the world.

Back in 2003, in association with the Gnomon Workshop, Feng produced the first ever industrial design training DVDs. The launch of these DVDs was extremely well received and sold world wide. Many schools and studios are now using these DVDs as additional teaching material.

Furthermore, Feng has taught entertainment design courses during the past five years; at both Gnomon and the Art Center College of Design. His classes have brought interest to Hollywood, including director Michael Bay, who worked with Feng and his class to assist in the design of his movie: The Island. Feng's teaching experience has also attracted the attention of other schools and companies. He has spoken at many conventions across the world, from Asia, to Europe, to Canada.

In the sping of 2009, Feng founded the FZD School of Design in Singapore. The aim is to bring the type of education offered at elite design schools, such as the Art Center College of Design, over to Asia.

Besides running the school, Feng is actively involved with FZD Design and its many clients.

朱峰也不错~
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