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三维姿态辨识

三维姿态辨识

 用户只要摇动手臂或动动手指,便能转换频道、调整音量;玩游戏时候,可以自身动作,来控制数码化身。这个取名“三维姿态辨识”的科技预计会在明年面市。

  (华盛顿法新电)触屏、遥控器已成为过去式,未来的电器仅靠挥手便能操控。用户只要摇动手臂或动动手指,便能转换频道、调整音量;玩游戏时候,可以自身动作,来控制数码化身。

  这个取名“三维姿态辨识”的科技预计会在明年面市。

  布鲁塞尔一家在“身姿控制”科技界领先的软件公司Softkinetic,已与全球首号手机晶片制造厂得州仪器公司合作,投入这类无触碰科技的研发工作。此外,Softkinetic还与两家法国公司和一家比利时公司联手开发相关科技。

  该公司总裁通布罗夫受访时表示:“消费领域有三大市场——电视、电子游戏、个人电脑……我们的目标是在明年圣诞之前,推出这类无触碰遥控新产品。”

  通布罗夫相信,新科技将会完全改变人们看电视的方式。

  
美国加州旧金山三点公司展示一套身姿辨识电视,用者只要摆动手腕,就能叫电视换频道;手指轻摇,就能调控音量。(法新社)  

  直接与电视互动

  他透露:“新科技让你无需再手握任何东西……它能让你直接与电视互动。”

  市场调研公司“终点技术协会”总裁凯评价“身姿辨识”科技“发展方向是正确的,它能让用者更轻松地输入程序”。

  据悉,这个“三维身姿辨识”系统将包括一只“类似网络摄像头”的硬件。
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http://www.souvr.com/event/200805/1334.html

Virtools 与手势识别技术Softkinetic达成战略合作
文/linda 来源:SouVR整理 关注次数:705 更新时间:2008-5-8 9:33:48

游戏开发者会议(G D C),Softkinetic公司宣布,将其研发的手势识别应用技术和3DVIA’s Virtools进行整合,形成一套全面完整的三维软件解决方案。良好的技术协作性为视频游戏开发者建设实时三维模型,图形图像制作,多元交互提供了完整的解决方案。Softkinetic的技术完全兼容并集成到Virtools 4.1开发平台。针对个人PC平台、游戏开发平台,网络平台形成最全面的实时三维交互解决方案。






3DVIA 电子娱乐部副总经理Virgile Delporte说:“Softkinetic的技术将有效的提高Virtools 4的行为引擎开发流程,我们与Softkinetic的合作将会为3D游戏产业带来新的创新和突破。

Softkinetic的CEO Michel Tombroff说:“近四年来,我们一直将Virtools作为我们的3D开发引擎。与3D解决方案的引领者Virtools的合作,对我们来说开发无标识的3D手势识别跟踪是必然的选择。





Softkinetic 的专利技术将三维手势识别的交互性推向一个新的高度。玩家不需要控制器,便可通过三维摄像机直接与游戏进行互动交互。此技术开发平台支持所有的空间深度感测摄像机,开发者不需要了解非常底层的摄像机控制方法,便可以对这一类摄像机进行操作。丰富的接口方便开发人员的游戏设计与开发,并大大减少了产品的开发周期。Softkinetic的技术将作为软件开发工具包( SDK )来使用,包括技术咨询、3D图形制作和应用开发等服务。
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http://www.softkinetic.net/

公司网站

Overview



Softkinetic is the leader in natural interfaces that transform the way people interact with the digital world. We provide the most advanced software platform for building immersive, transparent and intuitive user experiences within the fields of Interactive Digital Entertainment, Serious Games, Interactive Marketing and Consumer Electronics.



Softkinetic offers the following advantages:

Unprecedented experience in the field of 3D gesture recognition: No other company can provide more than 7 years of experience
A deep knowledge of the emerging 3D depth sensing camera market: Being the preferred middleware provider we can share with our clients our vast experience of the camera market
Creative One-stop software supplier: Due to the expericence of our technology and the creativity of Softkinetic Studios  we can provide a one-stop solution of core technology and tailor-made, interactive applications.
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virtools-解释        

virtoolsVirtools是一套整合软件,可以将现有常用的档案格式整合在一起,如3D的模型、2D图形或是音效等。Virtools是一套具备丰富的互动行为模块的实时3D环境虚拟实境编辑软件,可以制作出许多不同用途的3D产品,如网际网络、计算机游戏、多媒体、建筑设计、交互式电视、教育训练、仿真与产品展示等 。
Virtools 的历史发展
法国拥有许多技术上尖端的小型三维引擎或平台公司,Virtools公司所开发的三维引擎成为微软XBox认可系统。其特点是方便易用应用领域广。
2004年VIRTOOLS日前推出了Virtools Dev 2.1实时三维互动媒介创建工具,随即被引进到中国台湾地区,并在台湾地区得到迅速发展,并引进到中国大陆。
目前全世界有超过270所大学使用Virtools ,Virtools已经获得许多媒体技术学系学生的肯定和支持 。



virtools-产品介绍        
越来越多的多媒体技术公司开始应用Virtools开发其产品。
Virtools执行流程
(1) 动态计算(Calculating Animations)
    例如一个有走路动态数据的主角,将会先计算此主角在该角色中所应该移动的动作后,才会开始处理此主角的移动位置。
(2) 处理行为模块(Proccessing the behaviors)
(3) 消息传递处理 ( Handling the message passing)
(4) 声音 (Sound)
(5) 场景着色(Rendering scene)
Virtools的前途与发展
Virtools制作具有沉浸感的虚拟环境,它对参与者生成诸如视觉、听觉、触觉、味觉等各种感官信息,给参与者一种身临其境的感觉。因此是一种新发展的、具有新含义的一种人机交互系统。
目前全世界有超过270所大学使用Virtools ,Virtools已经获得许多媒体技术学系学生的肯定和支持 。
Virtools主要经由一个设计完善的图形使用者界面,使用模块化的行为模块撰写互动行为元素的脚本语言。这使得使用者能够快速地熟悉各种功能,包括从简单的变形到力学功能等。
Virtools可以制作出许多不同用途的3D产品,如网际网络、计算机游戏、多媒体、建筑设计、交互式电视、教育训练、仿真与产品展示等 。
因为在台湾已经普及到相当规模,所以汉语教材和相关项目的从业经验已经十分丰富与成熟。
许多大型游戏制作公司,例如EA和Sony Entertainment,都使用Virtools来快速地制作游戏产品的雏形。而且还有很多游戏是从头到尾都用Virtools进行开发的。中国大陆的Virtools的应用刚刚起步,但是前景十分看好,水晶宫和奇士等公司已经开始应用。

多媒体,软件,3D引擎,游戏引擎
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http://www.virtools.com.cn

http://www.virtools.com

两个网站,一个e文,一个中文,看来台湾人用这个比较多,应该也不难~
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清华美院的一个vr高手~
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2008年10月,第一本在大陆地区出版的Virtools用书《Virtools三维游戏设计》由清华大学出版社正式发行。作为本书的主编之一,高鸣接受了爱迪斯通的采访,就此书做了简要的介绍,并与大家共同分享了Virtools使用方面的技巧。
  高鸣,现就读于清华大学美术学院信息艺术设计系研究生院,在Virtools设计应用方面有着丰富的经验和独到的见解,并与他的导师—清华大学信息艺术设计系副主任付志勇教授一起编辑出版了《Virtools三维游戏设计》一书。本书一经发行,就引起了国内尤其是大陆地区虚拟现实界的强烈关注,并被清华大学美术学院艺术设计(数字娱乐设计方向)用作校内第二学士学位的教材。
在清华学习的过程中,高鸣连续参加了两届“大中华区VR盟主选拔赛”,并在比赛中凭借优秀的作品和高超的技术取得了优异的成绩,分别是:“2006VR盟主选拔赛”游戏开发组冠军、“2008VR盟主选拔赛”多元应用组季军及游戏开发组优秀奖。

下面是“2009VR盟主新闻发布会”现场爱迪斯通科技对高鸣进行的采访:

爱迪斯通:我们观察到最近有一些网站和论坛都在推荐《Virtools三维游戏设计》这本书。作为本书的主编之一,请为我们简单的介绍一下这本书。

高鸣:这本书是清华美院信息艺术设计系《数字娱乐设计》系列教材中的一本,是一本Virtools的入门教材,书中以一个简单的游戏原型为线索介绍了Virtools三维游戏开发的基本流程和一些基本技术,并在后面的章节对一些常用的技巧进行了介绍,比如几种阴影的实现方式、碰撞检测等。

爱迪斯通:这本书从前期策划到出版历时多久?遇到过什么困
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